Qu'est-ce que Fun Clicker - by Voidder ?

Fun Clicker - by Voidder propose une expérience de clicker créée sur Scratch avec une touche d'horreur psychologique. Vous tapez sur un visage vert souriant pour récolter des Clics, puis vous les utilisez dans une boutique pour des boosts de clic et des auto-cliqueurs. Chaque achat fait passer le personnage par dix étapes de rage, commençant par un cercle vert heureux et finissant en un vide noir aux dents réalistes. Lorsque vous économisez 50 000 Clics et achetez End Game, la comédie tombe avec un jump scare sonore. Une partie complète dure environ dix à quinze minutes. Vous pouvez jouer gratuitement dans votre navigateur ici, sans téléchargement.

Comment jouer à Fun Clicker - by Voidder

1. Tapez sur le visage vert pour des Clics

Cliquez sur le personnage vert souriant au centre de l'écran. Chaque clic augmente votre total de Clics, et les Clics sont la seule monnaie ici. Au début, il faut beaucoup de clics avant de pouvoir acheter quoi que ce soit.

2. Utilisez la boutique pour des améliorations de clic

Utilisez les Clics pour acheter +1 Clic, +20 Clics et +100 Clics, qui augmentent ce que chaque pression manuelle rapporte. Ces améliorations augmentent votre revenu et font aussi progresser le personnage à travers ses étapes.

3. Obtenez des améliorations Esclave pour un revenu passif

Les améliorations Esclave agissent comme des auto-cliqueurs et coûtent entre 1 000 et 1 500 Clics. Obtenez-les dès que possible, car elles rapportent pendant que votre main se repose et rendent l'objectif de 50 000 réaliste.

4. Suivez le visage à travers dix étapes

Le sprite change à chaque étape de progression : un sourire vert devient une moue jaune, un regard orange, une fureur rouge, un cri violet, et enfin un vide noir. Surveillez les yeux, car ils changent en premier et servent d'avertissement.

5. Mettez de côté 50 000 Clics pour End Game

Le bouton final de la boutique coûte 50 000 Clics. Une fois que les auto-cliqueurs couvrent votre revenu, arrêtez d'acheter de petits boosts de clic et laissez votre total augmenter jusqu'à pouvoir payer cet achat final.

6. Activez le son avant le final

Beaucoup de joueurs coupent la musique en boucle pendant qu'ils grindent. Réactivez le son avant d'acheter End Game, car la fin repose sur un cri soudain et vous voulez l'effet complet.

Pourquoi Fun Clicker - by Voidder vaut le détour

Ce jeu n'est ni un mixeur de musique ni un mod Sprunki. Vous ne pouvez pas faire glisser des personnages sur une scène ni superposer des rythmes. Il reprend plutôt le type de jeu de navigateur le plus courant, le clicker idle, et retourne votre propre patience contre vous. La boutique semble banale, les visuels ressemblent à un projet Scratch rapide, et le sourire reste chaleureux juste assez longtemps pour que vous vous sentiez en sécurité. Ce calme rend le revirement plus brutal. De petits changements dans le visage, puis les couleurs, puis les yeux vous avertissent que quelque chose ne va pas avant que la fin ne le fasse.

Fun Clicker - by Voidder : Questions et Réponses

Fun Clicker - by Voidder est-il gratuit ?

Oui. Vous pouvez y jouer gratuitement dans votre navigateur sur ce site. Aucun téléchargement, installation ou compte n'est nécessaire. Le jeu a été créé sur Scratch, il fonctionne donc dans un navigateur comme tout projet Scratch et ne nécessite qu'une souris.

Comment jouer à ce clicker Scratch ?

Appuyez sur le visage vert au centre pour collecter des Clics. Visitez la boutique et utilisez ces Clics pour des améliorations. Des auto-cliqueurs nommés Esclaves gagnent des Clics pour vous. Lorsque votre total atteint 50 000 Clics, achetez End Game pour atteindre la fin.

Que se passe-t-il quand vous achetez End Game ?

Dépenser 50 000 Clics pour End Game déclenche le final horrifique. Une forme de vide remplit l'écran tandis qu'un cri fort et déformé retentit, puis le jeu passe au noir ou à un écran de vide. Au lieu d'un écran de victoire normal, vous avez une frousse.

Combien de temps faut-il pour terminer ?

Une partie typique dure environ dix à quinze minutes. Le développeur a fixé les prix de la boutique pour que vous puissiez atteindre la fin à 50 000 Clics en une seule session. Si vous cliquez uniquement à la main et ignorez les auto-cliqueurs, le jeu prend beaucoup plus de temps.

Quelles sont les dix étapes de la rage ?

Les dix étapes sont vert heureux, puis légèrement triste, puis jaune triste, puis orange agacé, puis des sourcils apparaissent. Ensuite viennent la fureur rouge, le cri violet et la peur de l'ombre. Après cela, le sourire revient, et l'étape finale est l'entité du vide. Chaque étape éloigne le visage de son premier sourire.

Est-ce un jeu de musique dans le style Sprunki ou Incredibox ?

Non. Ce jeu est un clicker idle qui ajoute une touche d'horreur, pas un mixeur de musique. Vous ne pouvez pas faire glisser des personnages sur une scène ni créer des rythmes. Pour un mixage de rythmes à la Sprunki, consultez plutôt les jeux de musique sur ce site.

Principales caractéristiques de Fun Clicker - by Voidder

Le personnage change à travers dix étapes

À mesure que votre total augmente, le visage vert passe de triste à agacé, furieux, hurlant et ombragé. À la fin, il devient un vide noir, avec des yeux luisants et des dents pointues.

Une boutique conçue pour un long grind

Les premières améliorations coûtent peu, et les prix augmentent jusqu'à atteindre le bouton End Game à 50 000 Clics. Les coûts sont équilibrés pour une partie d'environ dix à quinze minutes, assez courte pour garder votre attention sur le clic.

L'horreur cachée dans un projet Scratch

Les couleurs vives, les contours épais et l'art vectoriel simple sont des choix délibérés. Ils donnent au jeu un aspect inoffensif, ce qui rend le passage aux dents réalistes et au jump scare sonore plus percutant.

Des auto-cliqueurs sous une étiquette sinistre

Les améliorations Esclave fonctionnent comme un revenu passif normal, même si leur nom met mal à l'aise. Elles suggèrent le thème plus sombre et font aussi le travail pratique de gagner des Clics pendant que votre souris n'est pas pressée.

De nouveaux skins et une récompense finale

Une version plus récente vous permet de débloquer des skins au fur et à mesure de votre progression, et la fin est censée offrir une récompense. Cette récompense s'accompagne d'un cri, pas d'un trophée.