왜곡된 Sprunki 루프를 쌓고, 시프트를 발동하며, 공포 로어를 무료로 해금하세요.
Sprunki Hyper Shifted는 Sprunki 비트를 글리치하고 빠르게 변하는 믹스로 바꿉니다.
브라우저에서 무료로 무겁고 음정이 고정된 Sprunki 루프를 만들어 보세요.
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Sprunki - Hyper Shifted Phase 3 (New)는 Shifted 사가를 빠르고 글리치한 공포 믹스로 바꾼 팬메이드 Incredibox 스타일 음악 모드입니다. 플레이를 누르면 캐릭터 역할이 말이 안 되는 브라우저 음악 게임이 시작됩니다. 드러머가 노래하고 가수가 드럼을 칠 수 있으며, 트랙이 쌓이면서 무대가 왜곡됩니다. 오디오는 하이퍼팝과 인더스트리얼 공포에 기대며, 끊김과 비트크러시 효과가 녹아 있습니다. Phase 3 이벤트를 발동하면 화면이 흔들리고 색상이 반전되며 음악이 고BPM 패닉으로 떨어집니다. 다운로드 없이 브라우저에서 무료로 온라인 플레이할 수 있습니다.
캐스트 멤버 하나를 선택하여 슬롯에 배치하세요. 사운드가 즉시 시작되므로 전체 라인업을 구성하기 전에 해당 역할이 실제로 어떻게 수행되는지 들을 수 있습니다.
보컬, 드럼 파트, 효과를 단계적으로 추가하세요. 여기서는 역할이 반전되어 있으므로 외형을 믿지 말고 각 캐릭터의 소리를 확인하세요. 한 슬롯에 음소거를 사용하여 나머지는 계속 재생하면서 한 부분만 교체할 수 있습니다.
일부 빌드에서는 Hyper 캐릭터가 재생 중에 역할을 바꿀 수 있으므로 의지하던 파트의 사운드가 바뀔 수 있습니다. 애니메이션을 주시하고 슬롯이 더 이상 맞지 않으면 라인업을 변경하세요.
전체 믹스를 분해하고 싶다면 공포 스타일 트리거를 누르세요. 화면이 흔들리고 색상이 뒤집히며 템포가 시스템 충돌처럼 들리는 혼란스러운 고BPM 섹션으로 뛰어듭니다.
믹스가 마음에 들면 라인업을 저장하고 다시 재생하세요. 그렇지 않으면 무대를 침묵으로 되돌리고 트랙이 맞을 때까지 다른 Hyper 캐릭터 조합을 테스트하세요.
대부분의 Sprunki 모드는 몇 가지 역할을 바꾸고 끝납니다. 이 모드는 의도적으로 코드를 깨뜨립니다. 팬들은 이를 스테로이드를 맞은 Shifted라고 부르며, 속도감이 이를 증명합니다. Hyper 버전의 캐릭터는 더 빠르게 움직이고 더 크게 때리며 아는 캐스트보다 더 공격적으로 들립니다. 공포 단계에서는 색상이 빠져나가 모노크롬 크루가 고대비 흑백 몬스터로 남고, 머리 위에서는 쌍둥이 태양이 글리치하며 피를 흘립니다. 오디오는 의도적으로 고장 나 끊김과 비트크러시 건너뜀이 가득하며, 패닉 트리거는 버튼이 아니라 충돌처럼 진행됩니다.
네. 저희 사이트에서는 계정이나 다운로드 없이 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다. 페이지를 열고 캐릭터를 무대에 배치한 뒤 믹싱을 시작하세요.
캐릭터를 무대에 배치하면 사운드가 시작되고, 더 추가하여 트랙을 쌓을 수 있습니다. 역할이 반전되어 있으므로 각 캐릭터를 귀로 판단해야 합니다. 그런 다음 패닉 트리거가 믹스를 혼란스러운 공포 섹션으로 분열시킵니다.
게임 자체를 깨뜨려 Shifted 아이디어를 더 밀어붙입니다. 캐릭터는 존재와 비존재를 오가며 깜박이고, 역할이 바뀔 수 있으며, 오디오에는 끊김과 건너뜀이 가득하고, 공포 단계에서는 모든 색상이 흑백으로 변합니다.
일부 버전에서는 그렇습니다. Hyper 요소는 플레이 중에 역할을 바꿀 수 있으므로 한 슬롯이 트랙 중간에 다르게 들릴 수 있습니다. 라인업을 테스트하고 파트가 바뀌면 조정하세요.
모노크롬 크루는 공포 단계에서의 캐스트 형태입니다. 색상이 사라져 고대비 흑백 몬스터가 됩니다. 설정에 따르면 캐릭터는 본질을 잃고 손상된 데이터로 변했습니다.
Phase 3 이벤트를 시작합니다. 화면이 흔들리고 색상이 반전되며 음악이 혼란스러운 고BPM 악몽으로 떨어집니다. 모드의 공포 버튼이라고 생각하면 되고, 마치 충돌처럼 진행됩니다.
캐릭터의 외형만으로는 역할을 알 수 없습니다. 드러머처럼 보이는 캐릭터가 합창 파트를 부를 수 있으므로 눈이 아니라 귀로 트랙을 쌓아야 합니다.
게임 코드가 스스로를 수정하려다 실패하여 익숙한 Sprunki 라인업의 더 빠르고, 더 크고, 더 공격적인 버전이 탄생합니다. 모두 표준 캐스트보다 템포를 더 강하게 몰아갑니다.
끊김, 건너뜀, 비트크러시 효과가 의도적으로 사운드에 포함되어 있습니다. 음악은 고장 난 플레이어처럼 들리며, 그것이 이 모드가 원하는 느낌입니다.
캐릭터에서 색상이 빠져나가 고대비 흑백 몬스터가 드러납니다. 이 변화는 캐스트가 본질을 잃고 이제 손상된 데이터로 존재함을 암시합니다.
무대 위에는 글리치가 일고 피를 흘리는 두 개의 태양이 떠 있어 두 현실이 충돌하고 있음을 보여줍니다. Phase 3에서는 시뮬레이션 자체의 종말처럼 보입니다.
단일 트리거가 트랙을 악몽으로 바꿉니다. 화면이 흔들리고 색상이 뒤집히며 음악이 충돌처럼 느껴지도록 설계된 혼란스러운 고BPM 섹션으로 떨어집니다.
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