Bozulmuş Sprunki döngülerini katmanlayın, geçişleri tetikleyin ve korku hikayelerinin kilidini ücretsiz açın.
Sprunki Hyper Shifted, Sprunki ritimlerini glitch'li, hızlı değişen karışımlara dönüştürür.
Tarayıcınızda ücretsiz olarak ağır, perdesiz Sprunki döngüleri oluşturun.
Oynamak için tıklayın
Ücretsizdir!
Oyun yüklenirken lütfen sabırlı olun
Sprunki Anti-Shifted: Phase 4, mikseri ham, kaydırılmamış sese indirger.
Bu korku modunda bozulmuş Sprunki yıldızlarıyla ürkütücü bir miks oluşturun.
Sprunked New Things: constantly updated Sprunki mod with fresh audio and visuals.
Sprunki - Hyper Shifted Phase 3 (New), Shifted efsanesini hızlı ve glitch'li bir korku mix'ine dönüştüren, hayran yapımı bir Incredibox tarzı müzik modudur. Oynat'a bastığınızda karakter rollerinin anlamını yitirdiği bir tarayıcı müzik oyunu elde edersiniz. Bir davulcu şarkı söyleyebilir, bir şarkıcı davul çalabilir ve parçanız oluşurken sahne bozulur. Ses, hyper-pop ve endüstriyel korkuya yaslanır; takılmalar ve bit-crushed efektler içine işlenmiştir. Phase 3 olayını tetiklediğinizde ekran sallanır, renkler ters döner ve müzik yüksek BPM'li bir paniğe düşer. Tarayıcınızda ücretsiz olarak çevrimiçi oynayabilirsiniz, indirme yok.
Bir kadro üyesi seçin ve bir yuvaya yerleştirin. Sesi hemen başlar, böylece tam bir kadroya bağlı kalmadan önce o rolün gerçekte nasıl performans gösterdiğini duyabilirsiniz.
Vokalleri, davul bölümlerini ve efektleri aşamalı olarak ekleyin. Burada roller tersine dönmüştür, bu yüzden her karakterin görünüşüne güvenmek yerine nasıl ses çıkardığını kontrol edin. Geri kalan çalmaya devam ederken tek bir parçayı değiştirmek için tek bir yuvada sessize almayı kullanın.
Bazı sürümlerde Hyper karakterler oynatma sırasında iş değiştirebilir, bu yüzden güvendiğiniz bir bölüm ses değiştirebilir. Animasyonu izleyin ve bir yuva artık uymadığında kadronuzu değiştirin.
Tüm mix'in dağılmasını istiyorsanız korku tarzı tetikleyiciye basın. Ekran sallanır, renkler ters döner ve tempo bir sistem çökmesi gibi ses çıkaran kaotik, yüksek BPM'li bir bölüme atlar.
Mix işe yarıyorsa kadroyu kaydedin ve tekrar oynatın. Yaramıyorsa sahneyi sessizliğe döndürün ve parça oturana kadar farklı Hyper karakter karışımlarını test edin.
Çoğu Sprunki modu birkaç rolü değiştirip durur. Bu mod ise kodu bilerek bozar. Hayranlar buna steroidli Shifted diyor ve tempo bunu gösteriyor: karakterlerin Hyper versiyonları daha hızlı hareket eder, daha yüksek vurur ve bildiğiniz kadrodan daha agresif ses çıkarır. Korku aşamasında renkler çekilir ve Monochrome Crew yüksek kontrastlı siyah beyaz canavarlar olarak kalır; tepede ikiz güneşler glitch'lenip kanar. Ses kasıtlı olarak bozuktur, takılmalar ve bit-crushed atlamalarla doludur ve Panik tetikleyicisi bir düğmeden çok bir çökme gibi sonuçlanır.
Evet. Sitemizde tarayıcınızda ücretsiz olarak oynayabilirsiniz; hesap açmanıza ve indirme yapmanıza gerek yok. Sayfayı açın, bir karakteri sahneye yerleştirin ve mix yapmaya başlayın.
Seslerini başlatmak için karakterleri sahneye yerleştirirsiniz, ardından daha fazla ekleyerek bir parça oluşturursunuz. Tersine çevrilmiş roller, her karakteri kulakla değerlendirmeniz gerektiği anlamına gelir. Panik tetikleyicisi ise mix'i kaotik bir korku bölümüne böler.
Oyunun kendisini bozar, bu da Shifted fikrini daha ileri taşır. Karakterler var olup yok olur, roller değişebilir, seslerde takılmalar ve atlamalar duyulur ve korku aşaması tüm renkleri siyah beyaza indirger.
Bazı sürümlerde değişirler. Hyper öğesi oyun sırasında rolleri değiştirebilir, bu yüzden bir yuva parçanın ortasında farklı ses çıkarabilir. Kadronuzu test edin ve bir bölüm değiştiğinde ayarlayın.
Monochrome Crew, kadronun korku aşamasındaki halidir. Renkleri yok olur ve geriye yüksek kontrastlı siyah beyaz canavarlar kalır. Hikayeye göre karakterler özlerini kaybedip bozulmuş verilere dönüşmüştür.
Phase 3 olayını başlatır. Ekran sallanabilir, renkler tersine dönebilir ve müzik kaotik, yüksek BPM'li bir kabus haline gelir. Bunu modun korku düğmesi olarak düşünün ve bir çökme gibi sonuçlanır.
Bir karakterin görünümü artık işini size söylemez. Davulcuya benzeyen biri koro bölümü söyleyebilir, bu yüzden parçayı gözle değil kulakla oluşturursunuz.
Oyun kodu kendini onarmaya çalışır ve başarısız olur, bu da tanıdık Sprunki kadrosunun daha hızlı, daha yüksek ve daha agresif versiyonlarını ortaya çıkarır. Her biri tempoyu standart kadrodan daha sert iter.
Takılmalar, atlamalar ve bit-crushed efektler bilerek sesin bir parçasıdır. Müzik bozuk bir çalar gibi duyulur ve modun istediği his budur.
Renkler karakterlerden çekilir ve yüksek kontrastlı siyah beyaz canavarları ortaya çıkarır. Bu değişim, kadronun özünü kaybettiğini ve artık bozulmuş veri olarak var olduğunu gösterir.
Sahnenin üzerinde iki glitch'li, kanayan güneş asılıdır ve iki gerçekliğin çarpıştığını gösterir. Phase 3'te simülasyonun sonu gibi görünürler.
Tek bir tetikleyici parçayı kabusa çevirir. Ekran sallanabilir, renkler ters dönebilir ve müzik bir çökme hissi verecek şekilde tasarlanmış kaotik, yüksek BPM'li bir bölüme geçer.
Yorumlar