Stapel vervormde Sprunki-loops, activeer shifts en ontgrendel horror-lore gratis.
Sprunki Hyper Shifted verandert Sprunki-beats in glitchy, snel verschuivende mixes.
Maak gratis zware, niet-op-toonhoogte gebrachte Sprunki-loops in je browser.
Klik om te Spelen
Het is gratis!
Wees alstublieft geduldig terwijl het spel wordt geladen
Sprunki Anti-Shifted: Phase 4 stript de mixer tot rauw, onverschoven geluid.
Bouw een enge mix met corrupte Sprunki-sterren in deze horror-mod.
Sprunked New Things: constantly updated Sprunki mod with fresh audio and visuals.
Sprunki - Hyper Shifted Phase 3 (New) is een door fans gemaakte muziekmod in Incredibox-stijl die de Shifted-saga verandert in een snelle, glitcherige horrormix. Druk op play en je krijgt een browsermuziekgame waarin de rollen van personages niet meer logisch zijn. Een drummer zingt misschien, een zanger drumt misschien, en het podium vervormt terwijl je track opbouwt. De audio leunt op hyperpop en industriële horror, met stotteringen en bit-crushed effecten erin verwerkt. Wanneer je de Phase 3-gebeurtenis activeert, schudt het scherm, keren kleuren om en valt de muziek in een paniek met hoge BPM. Je kunt het gratis online in je browser spelen, zonder download.
Selecteer een castlid en plaats het in een slot. Het geluid begint meteen, zodat je kunt horen hoe die rol echt presteert voordat je een volledige line-up vastlegt.
Voeg vocals, drumgedeelten en effecten in fasen toe. Rollen zijn hier omgekeerd, dus controleer hoe elk personage klinkt in plaats van op zijn uiterlijk te vertrouwen. Gebruik mute op één slot om een onderdeel te wisselen terwijl de rest blijft spelen.
In sommige builds kunnen Hyper-personages tijdens het afspelen van taak wisselen, dus een onderdeel waarop je vertrouwt kan van geluid veranderen. Let op de animatie en pas je line-up aan zodra een slot niet meer past.
Druk op de horror-trigger als je wilt dat de hele mix uit elkaar valt. Het scherm schudt, kleuren flippen en het tempo schiet in een chaotische sectie met hoge BPM die klinkt als een systeemcrash.
Als de mix werkt, sla de line-up op en speel hem opnieuw. Zo niet, maak het podium leeg tot stilte en test een andere blend van Hyper-personages tot de track klikt.
De meeste Sprunki-mods wisselen een paar rollen en stoppen daar. Deze breekt de code expres. Fans noemen het Shifted op steroïden, en het tempo laat dat zien: de Hyper-versies van de personages bewegen sneller, slaan harder en klinken agressiever dan de cast die je kent. Kleuren verdwijnen in de horrorfase, waardoor de Monochrome Crew achterblijft als hoogcontrast zwart-wit monsters, terwijl tweelingzonnen glitchen en bloeden boven je hoofd. De audio is bewust kapot, vol stotteringen en bit-crushed skips, en de Panic-trigger speelt zich af als een crash in plaats van een knop.
Ja. Op onze site kun je gratis in je browser spelen, zonder account en zonder download. Open de pagina, plaats een personage op het podium en begin met mixen.
Je plaatst personages op het podium om hun geluiden te starten en voegt er meer toe om een track op te bouwen. Omgekeerde rollen betekenen dat je elk personage op gehoor beoordeelt. De paniektrigger verbrijzelt de mix vervolgens tot een chaotisch horrorsectie.
Het breekt het spel zelf, wat het Shifted-idee verder pusht. Personages flikkeren in en uit het bestaan, rollen kunnen veranderen, stotteringen en skips vullen de audio, en de horrorfase strippt elke kleur tot zwart-wit.
In sommige versies wel. Het Hyper-element kan rollen tijdens het spelen veranderen, dus een slot kan halverwege een track anders klinken. Test je line-up en pas aan wanneer een onderdeel verandert.
De Monochrome Crew is de horrorfase-vorm van de cast. Hun kleuren zijn weg, wat hoogcontrast zwart-wit monsters oplevert. De lore zegt dat de personages hun essentie verloren en veranderden in corrupte data.
Het start de Phase 3-gebeurtenis. Het scherm kan schudden, kleuren kunnen omkeren en de muziek valt in een chaotische nachtmerrie met hoge BPM. Zie het als de horror-knop van de mod, en het speelt zich af als een crash.
Het uiterlijk van een personage vertelt je niet langer wat zijn taak is. Iemand die op een drummer lijkt, zingt misschien een koorgedeelte, dus je bouwt de track op gehoor in plaats van op zicht.
De gamecode probeert zichzelf te repareren en faalt, wat snellere, hardere en agressievere versies van de bekende Sprunki-line-up oplevert. Elk personage jaagt het tempo harder op dan de standaardcast.
Stotteringen, skips en bit-crushed effecten horen bewust bij het geluid. De muziek klinkt als een kapotte speler, en dat is het gevoel dat de mod wil.
Kleuren verlaten de personages en onthullen hoogcontrast zwart-wit monsters. De verschuiving suggereert dat de cast zijn essentie heeft verloren en nu bestaat als corrupte data.
Twee glitchende, bloedende zonnen hangen boven het podium om te laten zien dat twee realiteiten botsen. In Phase 3 zien ze eruit als het einde van de simulatie zelf.
Eén trigger verandert de track in een nachtmerrie. Het scherm kan schudden, kleuren flippen en de muziek valt in een chaotische sectie met hoge BPM die als een crash moet aanvoelen.
Reacties